Regna
Φ, similmente allÆIsola dei Pugnali dove la vostra avventura
ha avuto inizio, una serie di isole separate da brevi strisce
di mare; a collegare le due isole della regione vi Φ una fitta
rete di cunicoli sotterranei, ovviamente infestati di mostri
e pirati. Se non volete sfacchinare inutilmente contro questi
nemici (per quanto i punti esperienza facciano sempre comodo,
in vista di combattimenti pi∙ difficili), usate lÆincantesimo
Volo, oppure nuotate da una sponda allÆaltra. LÆunico accesso
a Regna Φ garantito da un sottomarino pirata, che potrete
recuperare allÆAvamposto dei Pirati Regnani, nellÆIsola dei
Pugnali; per tornare indietro usate lo stesso sottomarino,
ormeggiato nel Piccolo deposito di sommergibili. Fate attenzione
quando vagate per lÆisola, poichΘ lÆintera regione Φ abitata
da aggressivi pirati, e non solo gli scarsi pirati guerrieri
che ricordate dallÆIsola dei Pugnali, ma anche precisi e veloci
arcieri, resistenti maghi e guerrieri dÆelite, che vi daranno
parecchio filo da torcereà
DUNGEONS:
Fortino
abbandonato dei Pirati:
Locazione:
Regna, zona nord-ovest della mappa.
Livello
consigliato: 40.
Descrizione:
Entrate nella stanzetta iniziale, eliminate i pirati presenti,
e cercate il pannello segreto sul muro ovest; scendete le
scale e proseguite oltre un secondo pannello segreto, sul
lato nord. Ora siete nei sotterranei del Fortino abbandonato
dei Pirati, dove vi aspetteranno decine di pirati di ogni
genere. Fate attenzione ai pirati stregoni, che lanciano incantesimi
dÆattacco a lungo raggio, e agli arcieri, le cui frecce sono
molto veloci e difficili da evitare. Proseguendo per i corridoi,
arriverete infine ad una stanza da cui partono quattro diramazioni;
recatevi prima a nord, esplorate le stanzette, e aprite il
pannello segreto alla fine del corridoio. Ora tornate alla
stanza di prima e dirigetevi verso sud, dove troverete, dopo
aver salito le scalette che portano alla balconata della stanza
principale, uno scrigno contenente la Palla di cannone del
Dominio, che vi servirα per affondare la flotta dei Pirati
Regnani. Tornate ancora nella stanza centrale e andate verso
est; nel corridoio circolare vi sono ben due passaggi segreti
(guardate la mappa per i dettagli), e verso est cÆΦ lÆuscita,
che porta al Passaggio sotterraneo di Regna.
Passaggio
sotterraneo di Regna:
Locazione:
Regna, sottoterra (accessibile dal Fortino abbandonato dei
Pirati e dalla Roccaforte dei Pirati).
Livello
consigliato: 40.
Descrizione:
Questo dungeon altro non Φ che un raccordo tra il Fortino
abbandonato dei Pirati e la Roccaforte dei Pirati; il sottopassaggio
unisce anche le due isole di Regna, per cui, se non avete
voglia di nuotare o di usare lÆincantesimo Volo, questa rimane
lÆunica soluzione per viaggiare da una parte dallÆaltra della
regione. Nei cunicoli troverete numerosi orchi, pirati e maghi,
per cui dovrete aprirvi il varco oltre queste orde di nemici,
per assicurarvi il passaggio. Oltre alle due uscite principali,
esistono due uscite che conducono alle Torri dellÆisola, i
cui accessi sono bloccati dallÆesterno, e potrete sbloccarli
solamente dallÆinterno dei cunicoli dove siete attualmente.
Fate riferimento alla mappa per la posizione delle uscite.
Roccaforte
dei Pirati:
Locazione:
Regna, zona centrale della mappa.
Livello
consigliato: 40.
Descrizione:
La roccaforte consiste in un ingresso con due montacarichi
che conducono ai sotterranei, dove troverete qualche magazzino
e qualche alloggio dei pirati. LÆunico punto degno di nota
Φ il cunicolo che conduce al Passaggio sotterraneo di Regna,
attraverso il quale potrete arrivare al Fortino abbandonato
dei Pirati. Neanche a dirlo, tutto il dungeon Φ abitato dai
piratià
Vecchia
Caverna di Loeb:
Locazione:
Regna, zona nord-est della mappa.
Livello
consigliato: 40.
Descrizione:
Il dungeon si compone di un paio di caverna unite da alcuni
cunicoli, il tutto infestato da un discreto numero di draghi
di svariate etα; una volta attivate tutte le barriere possibili
e immaginabili, non dovreste avere grandi problemi ad affrontare
i lucertoloni volantià occhio al drago Loeb, che ha ben 2000
punti ferita e resistenze a tutti i tipi di magia. Una volta
ripulita la caverna, troverete un piccolo tesoro in fondo
allÆultima grotta, e potrete provare a reclutare il drago
Duroth lÆEterno.
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